W zakurzonych strychach ciasno zapadają ciemne kąty. Stosy starych, zniszczonych gier planszowych sprzed lat.

Narożniki tych starych pudeł są popękane i otwarte, a efektowne nadruki na długo zużyte, pozostawiając jedynie zakurzone, faliste kości. Ołówki z połamanymi smyczkami, pożółkłe instrukcje, wyblakłe domowe karty wyników i różne dodatki dla zagubionych elementów gry zaśmiecają pudełko i sprawiają, że wygląda jak ta zgrabna szuflada kuchenna z różnorodnymi drobiazgami. Weź głęboki oddech, a możesz powąchać znajomy stęchły zapach, który zabierze cię w drogę powrotną.

Na starość, spójrzmy czule na 13 najlepszych gier planszowych wszechczasów:



mąż dał mi klapsa

1. Hungry Hungry Hippos.

Ta gra została wymyślona dla wszystkich dzieci, które zostały zabrane do piwnicy, aby się uspokoić i zagrać w grę planszową. Właśnie wtedy my, rugrats z cukrem, spowodowaliśmy spustoszenie, wyciągając Hungry Hungry Hippos i zaczęliśmy walić plastikowymi ustami hipopotama w setki kulek latających we wszystkich kierunkach. Właśnie to mama miała na myśli.

2. Pułapka na myszy.

Ta gra nauczyła nas znaczenia powolnego, tantrycznego crescendo. To dlatego, że pierwsze 99% gry było nudną grą według liczb. Ale potem nadszedł czas na pułapkę na myszy i tak było allllllll Warto było.

3. Połącz cztery.

Mimo szybkiego czasu konfiguracji, łatwych zasad i dobrej zabawy gra Connect Four zawsze wydawała się podejrzanie edukacyjna. A teraz, bądźmy szczerzy - czy kiedykolwiek zdałeś sobie sprawę, że twoja młodsza siostra właśnie ma zamiar zadać cios nokautem cztery w jednym rzędzie, a następnie zwolnić pułapkę na dole, rozlewając wszystkie elementy na stole i odmawiając im wielkiego koronowania za chwilę? Hej, ja też nie jestem z tego dumny.



4. Pancernik.

Najlepszą częścią pancernika były te twarde, plastikowe walizki, w których gra się pojawiła. To było jak własny zestaw bagażu i ciężko było nie poczuć się ważnym, kiedy otworzyłeś jeden z nich i zaczął bawić się wszystkimi elementami w środku. Dzieci, tak nazywaliśmy laptopy. Jasne, brak pamięci RAM, brak dysku twardego, ale sprawdź grafikę 3D.

w łóżku z dziewczyną

5. Jeden.

Teraz Uno nie było grą planszową, ale zawsze, gdy był czas na grę planszową, zawsze było to jedno cholerne dziecko, które błagało wszystkich, aby zamiast tego grali w Uno. Ale nikt by tego nie zrobił.

Dlatego nazywa się Uno.



6. Mastermind.

Czy to tylko ja, czy może ta okładka wyglądała jak reklama egzotycznej niewierności na wysokich stawkach?

Albo to, albo ludzie, z którymi rozmawiasz w ostatniej rundzie, aby zostać zabójcą politycznym.

7. Ryzyko.

Okazuje się, że nie możesz zdominować świata w ciągu godziny. W rezultacie zaangażowanie w grę ryzyka polegało na rezygnacji z całego wieczoru.

Gry mogły trwać do trzeciej, czwartej, piątej rano, a pierwsza osoba o 21.00 siedziała znudzona na kanapie, przerzucając kanały przez sześć godzin. Szkoda, stary. Nie powinien był rzucić wyzwania Siam.

8. Candyland.

Ta gra nie wymagała czytania, pisania, strategii ani podejmowania decyzji. Właśnie odwróciłeś kartę, spojrzałeś na kolor i przeniosłeś swój kawałek do tego koloru. To jest naprawdę. Candyland zajmuje wysokie miejsce, ponieważ jest to gra planszowa typu brama, która przyciąga ludzi trudniejszymi rzeczami.

9. Trivial Pursuit.

Najtrudniejsza rzecz ze wszystkich. Mówię tutaj o oryginalnym, ciężkim pudełku Genus Edition. Wiesz, że grasz w tę, gdy pytania są niemożliwe i wszyscy czują się jak idioci bez kawałków ciasta. Rekwizyty dla pierwszej osoby, która proponuje porzucenie tablicy i zadawanie pytań.

10. Gra w życie.

Jeśli możesz w to uwierzyć, sam Milton Bradley stworzył The Game of Life już w 1861 roku. Teraz gra to więcej niż trochę kaznodziejstwa - to znaczy, jeśli nie pójdziesz na studia, masz dużo dzieci i jeździsz w swoim kombi kupując ubezpieczenie i starając się o odszkodowanie, prawdopodobnie nie będziesz w stanie skończyć z milionerem i kupić tej pięknej, białej plastikowej rezydencji na końcu. Ale w Life też było coś fajnego. Był fakt, że na swoim zakręcie trzeba było zakręcić wielkim kołem, że każda przestrzeń miała krótką historię, a dzieci mogły zachowywać się dorosłe przez godzinę.

11. Scrabble.

Najwyraźniej sprzedali ponad 100 milionów kopii Scrabble w 29 językach. Sprzedają słowniki, mają turnieje, fabryki wciąż je wypompowują. Nieźle jak na garść tanich płytek drewnianych.

daj sobie więcej uznania

12. Wskazówka.

Ta mroczna i krwawa gra planszowa o morderstwie w rezydencji zawsze była zwycięzcą wśród szczęśliwych dzieciaków w sobotnie popołudnie. Tak, Clue była pełną napięcia i spokoju godziną prywatnych notatek, uniesionymi brwiami i podejrzanych spojrzeń. Przynajmniej niezła przerwa od biegania po podwórku z rozwiązanymi sznurowadłami i katarami.

13. Monopol.

W większości gier Monopoly były pewne klasyczne momenty. Po pierwsze, kto będzie bankierem? Albo masz podekscytowanego dzieciaka, który chce to zrobić, albo ktoś się tu wpada i niechętnie wykonuje robotę. Niechętni bankierzy nie są jednak dobrzy. Przypomnisz im, aby przez cały czas płacili 200 USD za przejście GO. Następnie, jaka jest zasada w przypadku bezpłatnego parkowania? Stosujemy się do oficjalnych zasad, w których nic to nie znaczy, wpychając tam 500 $ lub robiąc coś zupełnie innego? Ponadto każda gra ma w pewnym momencie zmiany, które zmieniają grę. Jest to umowa trójstronna, która daje najbogatszemu graczowi wszystkie linie kolejowe, aby przypieczętować los wszystkich lub zmęczonej osoby, która poddaje się o północy i po prostu zamienia Boardwalk za 100 USD na pokrycie czynszu na Park Place. Niezależnie od tego, co dziwne jest w Monopoly, nie można zaprzeczyć, że jest to klasyk.

Skuleni wokół stołu kuchennego, czekający na długą przerwę w Scrabble, siedzący w piwnicy przyjaciela późno w nocy prowadzący bezlitosną wojnę w Ryzyku lub zbierający rodzinę razem na klasyczną sobotnią nocną grę Monopoly, niezależnie od stylu - jest coś w tym stare, klasyczne gry planszowe. Gromadzą nas, by się pośmiać, trochę wzlotów, upadków i zwykłych starych dobrych czasów.